株式会社ディー・エヌ・エー エンジニア特集

DeNA RECRUITING

エンジニア特集


グローバルな活躍


X-Border 戦略


DeNA は、2014 年度にグループ売上高 4,000 ~ 5,000 億円を目指すこと、そのうち 50% は海外での売上とすることをビジョンとしてかかげています。

今まで日本のネット業界では海外でヒットしたサービスを国内に持ち込んで発展させるという手法が主流でしたが、DeNA が日本でリードしてきた「モバイル x ソーシャルゲーム x プラットフォーム」は、ARPU などの指標で見ると海外の PC ベースソーシャルゲームより大きな可能性を持つビジネスになっています。また、今まで「ガラケー」(フィーチャーフォン) を前提として技術的進化を遂げてきましたが、スマートフォンの世界的な普及により国境を超えても同じ技術基盤でサービス提供できるようになりました。こういったことから、DeNA は日本で培った独自の強さを活かして、世界のトップを狙える好位置についたと考えています。

海外赴任・海外との協調作業


DeNA の海外拠点 / グループ企業は、下記のような地域に存在しています。


[北米]DeNA Global, Inc., ngmoco, LLC, Gameview Studios, LLC [南米]Atakama Labs S.A. (Chille) [アジア]株式会社ディー・エヌ・エー, 上海縦遊綱絡技術有限公司(WAPTXグループ), DeNA Seoul Co., Ltd., DeNA Asia Pacific Holdings (Singapore), Punch Entertainment (Vietnum) [ヨーロッパ]Rough Cookie B.V. (Holland)

この中で現在、東京採用のエンジニアが現地に赴任しているのは、ngmoco (サンフランシスコ/シリコンバレー) と WAPTXグループ (上海) の二拠点です。どちらも、東京採用のプランナーとエンジニアが合わせて数名~十数名規模で活躍しています。

ngmoco では主に ngCore / ngGo / ngBuilder 開発と Mobage Global (欧米向けプラットフォーム) の企画・開発に、WAPTXグループではスマートフォン向け Mobage China の企画・開発に、それぞれ関わっています。

一方で、東京オフィスに居ながら海外拠点のエンジニアと協調しながら開発をしているチームは以下のとおりです:
  • ngCore / ngGo / ngBuilder チーム (開発、テクノロジーエヴァンジェリスト、QA)
  • スマートフォン向けソーシャルゲーム開発チーム
  • プラットフォームチーム (サーバ API)
  • インフラストラクチャチーム

サンフランシスコ、上海以外にも、韓国、ベトナム、チリなどの拠点と、メールのやり取り、テレビ会議、出張など様々な手段を恒常的に利用してコミュニケーションを図っています。

このように、海外赴任だけでなく、東京にいながら英語・中国語を活用して業務に取り組むエンジニアが増えています。

上記の情報は 2011 年 11 月時点のものです。DeNA は変化の激しい企業ですので、その後細かな数値・情報など変わることもあります。あらかじめご了承ください。