エンジニア特集
プラットフォームの開発
プラットフォーム技術の開発というのは、ターゲットユーザが自分たちと同じIT エンジニアであり、つまりは「開発者のための開発」です。自分の欲しいもの (あるいは仕様) とお客様の欲しいものを一致させやすく、玄人好みの開発ということもあって、エンジニアには人気の高い業務領域です。
DeNA でのプラットフォーム開発には、現在以下のようなものがあります。
これらはすべて、Mobage Global/JP/China プラットフォームにゲーム開発を行う developer 様向けに提供される技術です。
社内向けのフレームワーク開発、ライブラリ開発などに携わる機会は他の企業でもあるかもしれませんが、社外エンジニア向けでかつ大規模に利用されるプラットフォーム開発を手がけるチャンスはなかなかありません。それも DeNA の場合、ユーザとなる開発者は世界中に広がっています。
DeNA でのプラットフォーム開発には、現在以下のようなものがあります。
- スマートフォン向けクロスプラットフォームゲームエンジン ngCore の開発
(ngCore client, ngCore server, ngGo, ngBuilder) - Mobage SDK の開発
(Mobage Android SDK, Mobage iOS SDK, Mobage Unreal Engine SDK, Mobage Unity SDK) - オープンプラットフォーム (Mobage API) の開発
これらはすべて、Mobage Global/JP/China プラットフォームにゲーム開発を行う developer 様向けに提供される技術です。
社内向けのフレームワーク開発、ライブラリ開発などに携わる機会は他の企業でもあるかもしれませんが、社外エンジニア向けでかつ大規模に利用されるプラットフォーム開発を手がけるチャンスはなかなかありません。それも DeNA の場合、ユーザとなる開発者は世界中に広がっています。


